Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Александр
📎 Webpage (not supported)
Здравствуйте! Меня зовут Александр
Я саунд дизайнер и композитор с более чем 5-летним опытом работы.
Наиболее значимые проекты, в которых принимал участие:
1. Stalcraft (EXBO)
- крупнейший онлайн проект по вселенной сталкера
stalcraft.net
Занимался созданием звуковых ассетов для озвучки геймплея (оружие, звуки окружения, взрывы,артефакты, аномалии и механизмы) и интеграцией звуков в игровой движок (звуковая система самописного движка, Fmod). Написание и сведение музыкальных композиций, запись и обработка дикторских голосов, озвучка катсцен и промо роликов, работа с нейросетями для генерации звукового контента
2. ExTime (Vega Horizon Studio)
- survival horror/shooter( Unity + Wwise)
https://store.steampowered.com/news/app/2084360/view/4176601063680650588
Создание звуковых ассетов и звуковых систем на Wwise с последующей интеграцией в Unity
Написание и интеграция интерактивной музыкальной системы. Разработка полной звуковой концепции игрового проекта.
3. Somnaut (Weeping Studio)
- horror (UE5 + Fmod)
Разработка полной звуковой концепции игрового проекта, руководство командой саунд дизайнеров и композиторов. Работа с документацией, распределение задач внутри команды. Создание и интеграция звукового контента и систем в Unreal Engine5 + FmodStudio.
4. RaceMaster, Gallery (Beresnev Games)
https://store.steampowered.com/app/3453140/Race_Master/
https://store.steampowered.com/app/3253860/Gallery_Coloring_book__decor/
Саунд дизайн и создание звуковых систем (wwise+unity), озвучивание промо роликов для стриминговых платформ, работа с нейросетями для генерации музыки и звукового контента.
Кроме того имею опыт работы с мобильными играми Также имею огромный опыт работы в линейном аудио дизайне для видео. Сотрудничал со студиями видеопродакшена Collby, Warframe, Godoitmedia.
- Саунд дизайн для видео роликов и катсцен
- Создание звуковых систем в FMOD и Wwise с последующей имплементацией в Unity
- Создание звуковых эффектов, запись фоули
- Написание саундтреков, сведение
- Ответственность, работа по строгому тз, умение укладываться в сроки, обучаемость
- Музыкальное образование, опыт работы в составе симфонических оркестров
- Как профессиональный музыкант обладаю отличным слухом, чувством ритма, наслушанность в разных жанрах. Умею создавать различные звуки с нуля и обладаю всем необходимым оборудованием для живой звукозаписи
- Опыт работы в команде
- Всегда на связи
📌 Примеры работ:
🎧 Портфолио: https://www.behance.net/alkotelnikov
▶️ Шоурил: https://youtu.be/YhnV85rh4D0?feature=shared
🎮 Игровой шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=xa4jz-3rkVM
🎵 Музыка: https://soundcloud.com/alkotelnikov
📄 Резюме: https://spb.hh.ru/resume/48b2dfc1ff09634bb10039ed1f686b454f4933
На связи: [email protected]
@alkotelnikov -tg
https://vk.com/alkotelnikov
Ищу студию, где можно реализовать крутые идеи.
Я саунд дизайнер и композитор с более чем 5-летним опытом работы.
Наиболее значимые проекты, в которых принимал участие:
1. Stalcraft (EXBO)
- крупнейший онлайн проект по вселенной сталкера
stalcraft.net
Занимался созданием звуковых ассетов для озвучки геймплея (оружие, звуки окружения, взрывы,артефакты, аномалии и механизмы) и интеграцией звуков в игровой движок (звуковая система самописного движка, Fmod). Написание и сведение музыкальных композиций, запись и обработка дикторских голосов, озвучка катсцен и промо роликов, работа с нейросетями для генерации звукового контента
2. ExTime (Vega Horizon Studio)
- survival horror/shooter( Unity + Wwise)
https://store.steampowered.com/news/app/2084360/view/4176601063680650588
Создание звуковых ассетов и звуковых систем на Wwise с последующей интеграцией в Unity
Написание и интеграция интерактивной музыкальной системы. Разработка полной звуковой концепции игрового проекта.
3. Somnaut (Weeping Studio)
- horror (UE5 + Fmod)
Разработка полной звуковой концепции игрового проекта, руководство командой саунд дизайнеров и композиторов. Работа с документацией, распределение задач внутри команды. Создание и интеграция звукового контента и систем в Unreal Engine5 + FmodStudio.
4. RaceMaster, Gallery (Beresnev Games)
https://store.steampowered.com/app/3453140/Race_Master/
https://store.steampowered.com/app/3253860/Gallery_Coloring_book__decor/
Саунд дизайн и создание звуковых систем (wwise+unity), озвучивание промо роликов для стриминговых платформ, работа с нейросетями для генерации музыки и звукового контента.
Кроме того имею опыт работы с мобильными играми Также имею огромный опыт работы в линейном аудио дизайне для видео. Сотрудничал со студиями видеопродакшена Collby, Warframe, Godoitmedia.
- Саунд дизайн для видео роликов и катсцен
- Создание звуковых систем в FMOD и Wwise с последующей имплементацией в Unity
- Создание звуковых эффектов, запись фоули
- Написание саундтреков, сведение
- Ответственность, работа по строгому тз, умение укладываться в сроки, обучаемость
- Музыкальное образование, опыт работы в составе симфонических оркестров
- Как профессиональный музыкант обладаю отличным слухом, чувством ритма, наслушанность в разных жанрах. Умею создавать различные звуки с нуля и обладаю всем необходимым оборудованием для живой звукозаписи
- Опыт работы в команде
- Всегда на связи
📌 Примеры работ:
🎧 Портфолио: https://www.behance.net/alkotelnikov
▶️ Шоурил: https://youtu.be/YhnV85rh4D0?feature=shared
🎮 Игровой шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=xa4jz-3rkVM
🎵 Музыка: https://soundcloud.com/alkotelnikov
📄 Резюме: https://spb.hh.ru/resume/48b2dfc1ff09634bb10039ed1f686b454f4933
На связи: [email protected]
@alkotelnikov -tg
https://vk.com/alkotelnikov
Ищу студию, где можно реализовать крутые идеи.
1 message on this day