Public Telegram Archive
Channels About
User Info
Александр
ID 722166930
Type user
Username @alkotelnikov
First Name Александр
First Seen 2026-01-11 09:21 UTC
Updated 2026-01-11 09:21 UTC
Statistics
Total Messages: 4
Active in: 1 channel(s)
Activity by Channel
Channel Messages First Last
CY iT HR
@cyprusithr
4 2025-06-10 07:45 UTC 2026-06-18 13:20 UTC
Recent Messages
CY iT HR 2026-06-18 13:20 UTC document
📄 Document (not supported)
#CV #резюме #resume #саунддизайнер #sounddesign #композитор #gamedev #opentowork
Здравствуйте! Меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор с опытом работы в game audio более 5 лет.
Специализируюсь на создании игрового звука, разработке и имплементации интерактивных аудиосистем для игр.
Сотрудничал с игровыми студиями:
• EXBO
проект Stalcraft
https://store.steampowered.com/app/1818450/STALCRAFT_X/
• Vega Horizon Studio
проект ExTime (Unity + Wwise)
https://store.steampowered.com/app/2084360/ExTime_Primal_Menace/
• Weeping studio
проект Somnaut (UE5 + FMOD)
• Beresnev Games
проекты:
Race Master
https://store.steampowered.com/app/3453140/Race_Master/
Gallery
https://store.steampowered.com/app/3253860/Gallery_Coloring_book__decor/
Основные направления:
• Саунд-дизайн геймплея и игровых катсцен
• Создание и интеграция звуковых систем в Wwise и FMOD
• Интеграция аудио в Unity и Unreal Engine 5
• Создание и интеграция интерактивной музыки
Инструменты:
Wwise • FMOD • Reaper • Unity • Unreal Engine 5
Портфолио и шоурил:
🎧 Behance: https://www.behance.net/alkotelnikov
▶️ Game Audio Showreel: https://youtu.be/NLnfQreE2UU
🎵 SoundCloud: https://soundcloud.com/alkotelnikov
Буду рад сотрудничеству
Контакты:
[email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexandr-kotelnikov-a72b18230/
CY iT HR 2026-05-18 08:06 UTC webpage
📎 Webpage (not supported)
#CV #resume #opentowork #sounddesigner #gamedev #composer
Здравствуйте! Меня зовут Александр Котельников, я саунд-дизайнер и композитор с опытом работы в game audio более 5 лет.
Специализируюсь на создании игрового звука, разработке и имплементации интерактивных аудиосистем для игр.
Сотрудничал с игровыми студиями:
• EXBO
проект Stalcraft
https://store.steampowered.com/app/1818450/STALCRAFT_X/
• Vega Horizon Studio
проект ExTime (Unity + Wwise)
https://store.steampowered.com/app/2084360/ExTime_Primal_Menace/
• Weeping studio
проект Somnaut (UE5 + FMOD)
• Beresnev Games
проекты:
Race Master
https://store.steampowered.com/app/3453140/Race_Master/
Gallery
https://store.steampowered.com/app/3253860/Gallery_Coloring_book__decor/
Основные направления:
• Саунд-дизайн геймплея и игровых катсцен
• Создание и интеграция звуковых систем в Wwise и FMOD
• Интеграция аудио в Unity и Unreal Engine 5
• Создание и интеграция интерактивной музыки
Инструменты:
Wwise • FMOD • Reaper • Unity • Unreal Engine 5
Портфолио и шоурил:
🎧 Behance: https://www.behance.net/alkotelnikov
▶️ Game Audio Showreel: https://youtu.be/NLnfQreE2UU
🎵 SoundCloud: https://soundcloud.com/alkotelnikov
📄 Резюме: https://spb.hh.ru/resume/48b2dfc1ff09634bb10039ed1f686b454f4933
Буду рад сотрудничеству
Работаю удалённо, открыт к релокации.
Контакты:
[email protected]
Telegram: @alkotelnikov
CY iT HR 2026-04-13 06:32 UTC webpage
📎 Webpage (not supported)
Здравствуйте! Меня зовут Александр
Я саунд дизайнер и композитор с более чем 5-летним опытом работы.
Наиболее значимые проекты, в которых принимал участие:
1. Stalcraft (EXBO)
- крупнейший онлайн проект по вселенной сталкера
stalcraft.net
Занимался созданием звуковых ассетов для озвучки геймплея (оружие, звуки окружения, взрывы,артефакты, аномалии и механизмы) и интеграцией звуков в игровой движок (звуковая система самописного движка, Fmod). Написание и сведение музыкальных композиций, запись и обработка дикторских голосов, озвучка катсцен и промо роликов, работа с нейросетями для генерации звукового контента

2. ExTime (Vega Horizon Studio)
- survival horror/shooter( Unity + Wwise)
https://store.steampowered.com/news/app/2084360/view/4176601063680650588
Создание звуковых ассетов и звуковых систем на Wwise с последующей интеграцией в Unity
Написание и интеграция интерактивной музыкальной системы. Разработка полной звуковой концепции игрового проекта.

3. Somnaut (Weeping Studio)
- horror (UE5 + Fmod)
Разработка полной звуковой концепции игрового проекта, руководство командой саунд дизайнеров и композиторов. Работа с документацией, распределение задач внутри команды. Создание и интеграция звукового контента и систем в Unreal Engine5 + FmodStudio.

4. RaceMaster, Gallery (Beresnev Games)
https://store.steampowered.com/app/3453140/Race_Master/
https://store.steampowered.com/app/3253860/Gallery_Coloring_book__decor/
Саунд дизайн и создание звуковых систем (wwise+unity), озвучивание промо роликов для стриминговых платформ, работа с нейросетями для генерации музыки и звукового контента.

Кроме того имею опыт работы с мобильными играми Также имею огромный опыт работы в линейном аудио дизайне для видео. Сотрудничал со студиями видеопродакшена Collby, Warframe, Godoitmedia.

- Саунд дизайн для видео роликов и катсцен
- Создание звуковых систем в FMOD и Wwise с последующей имплементацией в Unity
- Создание звуковых эффектов, запись фоули
- Написание саундтреков, сведение
- Ответственность, работа по строгому тз, умение укладываться в сроки, обучаемость
- Музыкальное образование, опыт работы в составе симфонических оркестров
- Как профессиональный музыкант обладаю отличным слухом, чувством ритма, наслушанность в разных жанрах. Умею создавать различные звуки с нуля и обладаю всем необходимым оборудованием для живой звукозаписи
- Опыт работы в команде
- Всегда на связи

📌 Примеры работ:
🎧 Портфолио: https://www.behance.net/alkotelnikov
▶️ Шоурил: https://youtu.be/YhnV85rh4D0?feature=shared
🎮 Игровой шоурил: https://www.youtube.com/watch?v=xa4jz-3rkVM
🎵 Музыка: https://soundcloud.com/alkotelnikov
📄 Резюме: https://spb.hh.ru/resume/48b2dfc1ff09634bb10039ed1f686b454f4933

На связи: [email protected]
@alkotelnikov -tg
https://vk.com/alkotelnikov

Ищу студию, где можно реализовать крутые идеи.
CY iT HR 2025-06-10 07:45 UTC webpage
📎 Webpage (not supported)
#CV
Здравствуйте! Меня зовут Александр
Я саунд дизайнер и композитор с более чем 5-летним опытом работы.
Наиболее значимые проекты, в которых принимал участие:
1. Stalcraft (EXBO) sound designer middle
- крупнейший онлайн проект по вселенной сталкера
stalcraft.net
Занимался созданием звуковых ассетов для озвучки геймплея (оружие, звуки окружения, взрывы,артефакты, аномалии и механизмы) и интеграцией звуков в игровой движок (звуковая система самописного движка, Fmod). Написание и сведение музыкальных композиций, запись и обработка дикторских голосов, озвучка катсцен и промо роликов, работа с нейросетями для генерации звукового контента

2. ExTime (Vega Horizon Studio) lead sound designer
- survival horror/shooter
https://store.steampowered.com/news/app/2084360/view/4176601063680650588
Создание звуковых ассетов и звуковых систем на Wwise с последующей интеграцией в Unity
Написание и интеграция интерактивной музыкальной системы. Разработка полной звуковой концепции игрового проекта.

Кроме того имею опыт работы с мобильными играми Также имею огромный опыт работы в линейном аудио дизайне для видео. Сотрудничал со студиями видеопродакшена Collby, Warframe, Godoitmedia.

- Саунд дизайн для видео роликов и катсцен
- Создание звуковых систем в FMOD и Wwise с последующей имплементацией в Unity
- Создание звуковых эффектов, запись фоули
- Написание саундтреков, сведение
- Ответственность, работа по строгому тз, умение укладываться в сроки, обучаемость
- Музыкальное образование, опыт работы в составе симфонических оркестрах
- Как профессиональный музыкант обладаю отличным слухом, чувством ритма, наслушанность в разных жанрах. Умею создавать различные звуки с нуля и обладаю всем необходимым оборудованием для живой звукозаписи
- Опыт работы в команде
- Всегда на связи

📌 Примеры работ:
🎧 Портфолио: Behance
▶️ Шоурил: YouTube
🎮 Игровой шоурил: YouTube
🎵 Музыка: SoundCloud
📄 Резюме: hh.ru

На связи: [email protected]
@alkotelnikov -tg
https://vk.com/alkotelnikov

Ищу студию, где можно реализовать крутые идеи. Работаю удалённо или в Санкт-Петербурге, открыт к релокации.