Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Anastasia Shakhtarina
Anastasia Shakhtarina
2026-01-20 16:27 UTC
#vacancy #job #gamedev
**Game Designer (Monetisation & LiveOps)
**В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем Game Designer (Monetisation & LiveOps), который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
**🔍 Чем ты будешь заниматься:
**- Формирование и ведение LiveOps-плана: разработка календаря событий, подбор и приоритизация фичей, формирование скоупа под каждую итерацию.
- Работа с арт-командой (2D/3D): формирование требований, постановка задач с лидами, управление пайплайном арта для монетизационных ивентов; поддержание тематического и идейного бэклога референсов.
- Настройка LiveOps-контента в Unity и админке: события, боевые пропуска, триггеры, параметры, конфигурации.
- Участие в продакшене ингейм-ивентов: работа с другими GD, подготовка контента и логики, сопровождение событий, обеспечение стабильного релиза.
- Работа с офферами: создание и регулярная ротация офферов для различных когорт и сегментов игроков.
- Эксперименты и аналитика: проведение A/B-тестов, базовая аналитика результатов, подготовка выводов и рекомендаций для следующего цикла.
**🧠 Что ждём от тебя:
**- 2+ лет в LiveOps / Game Design, с регулярной операционкой и влиянием на ключевые метрики.
- Опыт ведения полного LiveOps-контура: события, офферы, тесты, календарь, аналитика результатов.
- Реализованные монетизационные фичи, которые вышли в прод и показали измеримый эффект.
- Опыт работы в кросс-функциональных командах: разработка, аналитика, арт, маркетинг.
- Желательно — опыт в проекте с живой экономикой и значимым DAU, где ошибки в LiveOps быстро отражаются на выручке.
- Плюсом будет опыт запуска или перезапуска монетизационных систем, участие в росте ключевых метрик.
**🎁 Что предлагаем:
**- Быстрорастущий проект 🚀
- Уютный офис в Лимассоле.
- Хороший оклад и приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt.
- Сильная команда, где ценят инициативу и ответственность.
Для связи: @nshakhtarina
**Game Designer (Monetisation & LiveOps)
**В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем Game Designer (Monetisation & LiveOps), который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
**🔍 Чем ты будешь заниматься:
**- Формирование и ведение LiveOps-плана: разработка календаря событий, подбор и приоритизация фичей, формирование скоупа под каждую итерацию.
- Работа с арт-командой (2D/3D): формирование требований, постановка задач с лидами, управление пайплайном арта для монетизационных ивентов; поддержание тематического и идейного бэклога референсов.
- Настройка LiveOps-контента в Unity и админке: события, боевые пропуска, триггеры, параметры, конфигурации.
- Участие в продакшене ингейм-ивентов: работа с другими GD, подготовка контента и логики, сопровождение событий, обеспечение стабильного релиза.
- Работа с офферами: создание и регулярная ротация офферов для различных когорт и сегментов игроков.
- Эксперименты и аналитика: проведение A/B-тестов, базовая аналитика результатов, подготовка выводов и рекомендаций для следующего цикла.
**🧠 Что ждём от тебя:
**- 2+ лет в LiveOps / Game Design, с регулярной операционкой и влиянием на ключевые метрики.
- Опыт ведения полного LiveOps-контура: события, офферы, тесты, календарь, аналитика результатов.
- Реализованные монетизационные фичи, которые вышли в прод и показали измеримый эффект.
- Опыт работы в кросс-функциональных командах: разработка, аналитика, арт, маркетинг.
- Желательно — опыт в проекте с живой экономикой и значимым DAU, где ошибки в LiveOps быстро отражаются на выручке.
- Плюсом будет опыт запуска или перезапуска монетизационных систем, участие в росте ключевых метрик.
**🎁 Что предлагаем:
**- Быстрорастущий проект 🚀
- Уютный офис в Лимассоле.
- Хороший оклад и приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt.
- Сильная команда, где ценят инициативу и ответственность.
Для связи: @nshakhtarina
1 message on this day