Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Каролина
Каролина
2024-02-13 08:45 UTC
#vacancy #art #director #Cyprus #fulltime #remote
Успешная продуктовая IT-компания в сфере разработки и продвижения мобильных игр. Основана в 2018 году командой единомышленников со множеством успешных проектов.
В команду для работы над собственными продуктами ищем Арт Директора.
Чем предстоит заниматься:
Выработка стиля, арт-вижена продукта, работа над концептами с командой концепт-артистов;
Арт-менторинг внутри команд работающих над персонажами, локациями, анимациями, эффектами, интерфейсами;
Определение и поиск необходимых ресурсов, формирование команды;
Участие в организационной жизни команды (декомпозиция задач, эстимация и проверка эстимейтов, верификация планов производства работ);
Управление ресурсами: участие в создании гайдлайнов, контроль их соблюдения, взаимодействия с арт-лидами, транслирование вижена;
Взаимодействие со смежными командами (Product Managers, Project Managers, Game Designers, Developers, Technical Artists);
Определение технических требований для художественных ассетов.
Наши пожелания к вам:
Опыт работы в позиции арт-директора 7+ лет;
Глубокое знание технической части 2D и 3D процессов, умение ответить на вопросы исполнителей, посоветовать более оптимальный пайплайн или tool в программе;
Умение работать с нейросетями (Stable Diffusion минимум) или желание с ними разобраться;
Опыт работы работы над проектами в подобном стиле (LoL);
Умение составлять проектную тех.документацию;
Коммуникабельность: быстрая реакция на приходящие от коллег запросы, быстрый фидбек;
Инициативность: способность гибко настраивать рабочие процессы и организовывать решение возникающих проблем;
Умение транслировать идеи и концепции в визуальные результаты (персонажи, локации, анимации, эффекты);
Самоорганизованность: умение работать без снижения производительности не находясь под постоянным контролем;
Наличие релевантного портфолио;
Художественное образование.
Будет преимуществом:
Профессиональное владение 3D пакетами: zbrush, 3d modeling software, substance painter;
Опыт настройки ассетов в Unity;
Нand-drawing skills, стайлайзед текстуры;
Знание принципов анимации, инструментов анимации на базовом уровне;
Опыт настройки материалов при помощи substance designer.
Что предлагаем:
Свободу творчества и никакой бюрократии;
Работу с профессионалами высокого уровня;
Профессиональный рост (курсы/конференции);
Релокацию на Кипр (Лимассол), в Армению при полной поддержке компании;
Медицинскую страховку;
Завтрак в офисе;
Такси из дома в офис
Успешная продуктовая IT-компания в сфере разработки и продвижения мобильных игр. Основана в 2018 году командой единомышленников со множеством успешных проектов.
В команду для работы над собственными продуктами ищем Арт Директора.
Чем предстоит заниматься:
Выработка стиля, арт-вижена продукта, работа над концептами с командой концепт-артистов;
Арт-менторинг внутри команд работающих над персонажами, локациями, анимациями, эффектами, интерфейсами;
Определение и поиск необходимых ресурсов, формирование команды;
Участие в организационной жизни команды (декомпозиция задач, эстимация и проверка эстимейтов, верификация планов производства работ);
Управление ресурсами: участие в создании гайдлайнов, контроль их соблюдения, взаимодействия с арт-лидами, транслирование вижена;
Взаимодействие со смежными командами (Product Managers, Project Managers, Game Designers, Developers, Technical Artists);
Определение технических требований для художественных ассетов.
Наши пожелания к вам:
Опыт работы в позиции арт-директора 7+ лет;
Глубокое знание технической части 2D и 3D процессов, умение ответить на вопросы исполнителей, посоветовать более оптимальный пайплайн или tool в программе;
Умение работать с нейросетями (Stable Diffusion минимум) или желание с ними разобраться;
Опыт работы работы над проектами в подобном стиле (LoL);
Умение составлять проектную тех.документацию;
Коммуникабельность: быстрая реакция на приходящие от коллег запросы, быстрый фидбек;
Инициативность: способность гибко настраивать рабочие процессы и организовывать решение возникающих проблем;
Умение транслировать идеи и концепции в визуальные результаты (персонажи, локации, анимации, эффекты);
Самоорганизованность: умение работать без снижения производительности не находясь под постоянным контролем;
Наличие релевантного портфолио;
Художественное образование.
Будет преимуществом:
Профессиональное владение 3D пакетами: zbrush, 3d modeling software, substance painter;
Опыт настройки ассетов в Unity;
Нand-drawing skills, стайлайзед текстуры;
Знание принципов анимации, инструментов анимации на базовом уровне;
Опыт настройки материалов при помощи substance designer.
Что предлагаем:
Свободу творчества и никакой бюрократии;
Работу с профессионалами высокого уровня;
Профессиональный рост (курсы/конференции);
Релокацию на Кипр (Лимассол), в Армению при полной поддержке компании;
Медицинскую страховку;
Завтрак в офисе;
Такси из дома в офис
1 message on this day