Public Telegram Archive
Channels About
User Info
Юлия
ID 493728514
Type user
Username @Foreverinlovewithsummer
First Name Юлия
First Seen 2026-01-10 20:57 UTC
Updated 2026-01-10 20:57 UTC
Statistics
Total Messages: 271
Active in: 2 channel(s)
Activity by Channel
Channel Messages First Last
Работа Кипр Вакансия / Cyprus Work
@rabota_na_kipre
181 2023-07-31 17:18 UTC 2026-11-03 12:56 UTC
CY iT HR
@cyprusithr
90 2023-02-22 15:19 UTC 2025-05-14 09:26 UTC
Recent Messages
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #remote #job #вакансия #finance_manager #finance #legal


Finance & Legal Manager в AIST Labs

AIST Labs — креативная AI-медиакомпания: AI-студия (фильмы, реклама, визуальные проекты) и платформа https://aistlabs.ai/, где бренды и креаторы делают видео с помощью AI. Второе место на международном конкурсе Higgsfield среди 6 500+ участников, около 30 человек в команде.

Задача: один человек на весь международный контур компании: договоры, финансы, выплаты и аудит. Одно из основных направлений — Кипр.

Что делать
— Вести договоры: готовить, проверять, согласовывать, хранить
— Выплачивать зарплаты сотрудникам и подрядчикам, проводить мелкие выплаты
— Вести платёжный календарь и P&L
— Планировать финансы и подводить итоги периода
— Вести аудит с внешними компаниями

Нужно
— Опыт и в финансах, и в договорной работе
— Английское право и кипрская юрисдикция, международные договоры
— Платёжный календарь, P&L, зарплаты
— Опыт прохождения внешнего аудита
— Английский C1, включая юридический
— Аккуратность с цифрами и сроками

Условия
— 2 000–2500 $ в месяц
— Полный день, удалённо, по московскому времени
— Договор с кипрской компанией (оплата в крипте) или с российским ООО, если вы ИП


Для отклика пишите в лс в телеграм
📎 Webpage (not supported)
#Вакансия #vacancy #3d #UE #motion #gamedev #unreal_engine


3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка
Занятость: Part-time c постоянной занятостью
Компания: Game Gears (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: @Foreverinlovewithsummer

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

**Что мы предлагаем:
** • Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #remote #ai #content_manager #smm #instagram #youtube #tiktok


Всем привет!)

Ищу Контент-менеджера в AISTLab.AI

О нас и о проекте
AISTLab.AI — AI-студия: делаем короткометражки, сериалы и контент для соцсетей с
помощью нейросетей. Наши каналы — YouTube и Instagram.

AIST Labs (https://aistlabs.ai/) — наша платформа AI-видео для брендов. На ней генерируют видео
(Seedance 2.5), изображения и озвучку, есть готовые инструменты для соцсетей и рекламы.

Мы запускаем контент-завод маркетинговых рилсов про AIST Labs: сценарист,
режиссёр, AI-креаторы, монтажёр и моушн-дизайнер делают несколько роликов в неделю. Ищем контент-менеджера, который будет вести наши соцсети: планировать, публиковать и следить, чтобы контент выходил вовремя и набирал охваты.

Задачи
Вести соцсети AIST и AIST Labs: Instagram, YouTube Shorts, TikT ok.
Составлять контент-план на неделю и месяц и следить, чтобы он выполнялся.
Публиковать рилсы и посты: обложки, описания, хэштеги, время выхода.
Постить пробные рилсы в Instagram: тестировать ролики на неподписчиках и переносить в основную ленту те, что зашли.
Писать тексты к постам и сторис, делать сторис самому.
Собирать готовые ролики от контент-завода, напоминать команде о сроках.
Отвечать на комментарии и сообщения, вести сообщество.
Раз в неделю собирать статистику: просмотры, удержание, подписки, переходы на сайт. Делать выводы для команды: что сработало, что нет.
Следить за трендами и конкурентами, предлагать новые форматы и рубрики.
Задачи ставит команда маркетинга AIST Labs.

Кого ищем
Опыт контент-менеджера или SMM от 1 года. Вели аккаунты в Instagram, YouTube или TikTok, и есть результат в цифрах.
Знает, как работают алгоритмы рилсов и Shorts: что влияет на охваты и как их разгонять.
Грамотно и живо пишет.
Организованный: держит контент-план и сроки, не теряется, когда задач много.
Умеет читать статистику и делать из неё выводы.
Знает тренды рилсов и TikTok и постоянно за ними следит.
Разбирается в AI-инструментах для видео и изображений или готов быстро изучить их для работы.
Английский желательно C1, но можно и ниже: платформа англоязычная.
Работа по московскому времени.

Будет плюсом
Опыт с tech- или AI-продуктами.
Опыт ведения англоязычных аккаунтов.
Делает простые обложки в Canva или Figma и монтирует в CapCut.

Условия
Оплата: 100 000–120 000 ₽ в месяц, в рублях или криптовалюте.
Удалённо из любой точки мира, работа по московскому времени.
Занятость: полный день.
Договор с самозанятым или ИП.
Доступ к платформе AIST Labs, чтобы знать продукт изнутри.
Работа с командой контент-завода: ролики для публикации делает команда, их не нужно делать самому.


Ваши рекомендации/отклики буду ждать в личных сообщениях в телеграм @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #remote #motion #вакансия


Привет! Я с новой вакансией - Motion Designer

О компании:
AISTLab.AI - AI-студия. Создаём короткометражные фильмы, сериалы и контент для соцсетей. Ищем сильного моушн-дизайнера для регулярного сотрудничества (фуллтайм или парт-тайм)

Наш канал — Another Interesting Story: https://lnkd.in/eYi5MH-F

Пример видеоконтента:
https://lnkd.in/ejX8U8Jq
https://lnkd.in/eDPqvZ52

Что предстоит делать:
• Работать в двух режимах: анимировать готовые макеты и придумывать визуальное решение ролика самому — моушн, типографику, графику.
• Делать моушн-дизайн для роликов студии — в основном 30–60 секунд: контент для соцсетей, рекламные и брендовые ролики.
• Анимировать в After Effects: 2D-анимация, графика, типографика, интерфейсы.
• Работать в связке с Claude: выражения и скрипты для After Effects, автоматизация рутины, ускорение продакшна.

Что мы ожидаем:
• Моушн-дизайн уровня senior и сильный шоурил.
• Умеете и придумать визуальную идею — стиль, типографику, анимацию, — и точно
анимировать готовые макеты.
• After Effects — основной инструмент, свободное владение.
• Опыт работы с Claude над моушном.
• Чувство ритма, композиции и типографики.
• Умение самостоятельно довести ролик до финала и быстро внести правки.

Будет плюсом:
• Опыт арт-директора или ведущего дизайнера: вели визуальную концепцию проекта от идеи до финала.
• Опыт в графическом дизайне: типографика, айдентика, брендинг.
• Авторские проекты и эксперименты в моушне, свой узнаваемый почерк.
• Умеете показать идею до анимации: стайлфреймы, раскадровка, аниматик.
• Опыт работы с видео ИИ-генерациями.

Условия:
• Удалённая работа из любой точки мира, взаимодействие с командой по московскому времени.
• Частичная занятость / постоянный фриланс.
• Оплата за ролик — обсуждаем на созвоне.
• Договор с самозанятым или ИП.
• Оплата в рублях или криптовалюте по договорённости.

Этапы отбора:
1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу

Ваши рекомендации/отклики буду ждать в личных сообщениях в телеграм @foreverinlovewithsummer
Всем хорошего настроения и отличной недели! 💫
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #remote #motion #AI #вакансия
**

Motion Designer (AI-продакшн)**

AIST Digital (https://aist.digital/) — креативная студия, которая создаёт видеоконтент с результатом. Мы объединяем кинематографическое качество производства и стратегический сторителлинг — и делаем кампании, брендовые фильмы и рекламу для социальных сетей в сферах iGaming, гейминга, моды, бьюти и авто. Работаем с брендами и агентствами на Мальте, Кипре, в Испании и не только.

Ищем AI-креатора с фокусом на моушн-дизайне, который самостоятельно создаёт контент от начала до конца: генерация видео, анимация, моушн-дизайн, режиссура, раскадровка, монтаж. Каждый ролик содержит моушн-часть.

От вас:

- Опыт работы с нейросетями: Seedance 2.5, Midjourney, Nano Banana, ChatGPT и другими
- Все ассеты — только AI-генерация
- Among моушн-работ обязательно: 2D-анимация и работа с интерфейсами
- After Effects — как рабочий инструмент, а не хобби: слои, маски, трекинг, шейпы, анимация текста, работа с камерой.
- Обязателен опыт с рекламными креативами
- Режиссёрское мышление, художественный вкус, умение собрать генерации в цельный ролик
- Портфолио с гиперреалистичными AI-видео (не должно выглядеть как 3D-рендер) и моушн-работами уровня middle+

Будет плюсом: Саунд-дизайн: голос, музыка, эффекты, сведение

Чем предстоит заниматься: Ролики до 1 минуты про бренд и профессиональные инсайты в области генерации.

Этапы отбора:

1. Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
2. Тестовое задание
3. Онлайн-собеседование
4. Выход на работу


Контакт для отклика в телеграм: @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #вакансия #3d #creatives #gamedev #motion #UE #blueprints #unreal_engine #lead #senior

Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Название компании:  GameGears.Online (http://gamegears.online/)
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Зарплатная вилка:отталкиваемся от ваших ожиданий
Контакты: Юля (@foreverinlovewithsummer)


GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer.
Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной . 

Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами!
Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов. 
Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам!

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что нужно делать:
1. Брать на себя сложные проекты:
• внедрять новые игровые механики в наш проект
2. Руководить командой:
• Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам.
• Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры.
3. Управлять процессами:
• Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
4. Быть в теме красоты и съемок:
• Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды.
• Участвовать в обсуждении идей.
5. Быть "живчиком":
• Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
6. AI должен быть в твоём пайплайне работы

Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
• 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
• Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
• Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
• 2 этап: Собеседование с Lead
• 3 этап: Оплачиваемое тестовое
• 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #вакансия #геймдев #удаленка #rewarded #incent #gamedev #remote #senior #fulltime #part-time #consulting



Senior Media Buyer (Rewarded UA / INCENT)

Вакансия полностью звучит так:

GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Зарплатная вилка по этой вакансии: от 3000 до 6000$ (готовы обсуждать)

Что нужно делать:

- Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
- Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
- Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
- Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
- Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
- Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
- Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
- Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
- Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
- Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
- Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
- Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:

- Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
- Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
- Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
- Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
- Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
- Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
- Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
- Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому

Что мы предлагаем:
 
 
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.


для отклика пишите в тг
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #вакансия #геймдев #удаленка #rewarded #incent #gamedev #remote #senior #fulltime #part-time #consulting



Senior Media Buyer (Rewarded UA / INCENT)

Вакансия полностью звучит так:

GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Зарплатная вилка по этой вакансии: от 3000 до 6000$ (готовы обсуждать)

Что нужно делать:

- Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
- Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
- Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
- Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
- Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
- Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
- Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
- Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
- Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
- Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
- Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
- Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:

- Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
- Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
- Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
- Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
- Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
- Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
- Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
- Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому

Что мы предлагаем:
 
 
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #freelance #3d #motion_designer #generalist #UE #unreal_engine


3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) - фриланс

Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link


Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются



Кратко о нас:
Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) )
Компания зарегистрирована на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный офис в Армении. Нам уже более 7 лет

Здесь все игры нашей студии
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903

(тут уже почти все сделано АИ)
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8651069109317427059

Наш основной холдинг
https://www.gdev.inc/

Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

По оплате: от 600 до 1000$ за креатив


Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer
#ProductManager #вакансия #vacancy #remote #product #ecommerce #gamedev #marketplace #senior


Всем привет!)

Ищу Senior Product Manager (важен опыт с маркетплейсами и богатый игровой бэкграунд)
 
Опыт работы: от 3 лет
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо


SkyСoach — это большой сервис внутриигровых услуг, помогающий в развитии аккаунтов WoW, Destiny 2, Call of Duty, FIFA, Genshin Impact и десятках других популярных игр.
Наша миссия — дать каждому геймеру возможность получить максимум удовольствия от игры, помогая играть так, как он хочет.
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг, помогая улучшить навыки, сэкономить время и достигать новых высот в играх, передавая часть игровых задач нашим про-игрокам.
 
Сейчас мы находимся в поиске энергичного Senior Product, который усилит наш продукт

Чем предлагаем заняться?
·       Лидировать основной продукт Skycoach.gg и его направления.
·       Определять цели и доводить их до результата.
·       Выстраивать понятные процессы: от выбора приоритетов до контроля сроков и качества.
·       Быть ответственным за продукт и координировать задачи команды разработки для успешного релиза.
·       Отслеживать ключевые метрики продукта и принимать data-driven решения.
·       Проводить CustDev, запускать A/B-тесты и анализировать данные, чтобы находить точки роста продукта.

Что для этого нужно?
·       Сильные коммуникационные навыки и умение организовать командную работу.
·       Продуктовое мышление: понимание бизнес-целей и желание реально влиять на результат.
·       Принимать решения, опираясь на продуктовую аналитику.
·       Любовь к играм и активное погружение в игровое сообщество.
·       Опыт запуска и анализа A/B-тестов, проведения CustDev для поиска инсайтов и точек роста.
·       Быть инициативным и доводить задачи до результата.
·       Будет плюсом, если у тебя есть опыт в быстрорастущих компаниях и стартапах.

Что мы готовы предложить?
·       Полностью удалённую работу из любой точки мира.
·       Свободу действий и ответственность за результат.
·       Гибкий график, который позволяет продуктивно работать и успевать отдыхать.
·       Удобный формат трудоустройства и оформления.
·       Занятия английским и компенсацию профессиональных обучений.
·       Дружную команда, которая любит мемы, эксперименты и играть вместе в игры.
·       Ежегодный корпоратив в разных странах - мы любим не только хорошо работать, но и отлично отдыхать.
·       Дополнительные Day Off для личных задач или передышки.


Пишите в лс @foreverinlovewithsummer