Public Telegram Archive
Channels About
User Info
Юлия
ID 493728514
Type user
Username @Foreverinlovewithsummer
First Name Юлия
First Seen 2026-01-10 20:57 UTC
Updated 2026-01-10 20:57 UTC
Statistics
Total Messages: 227
Active in: 2 channel(s)
Activity by Channel
Channel Messages First Last
Работа Кипр Вакансия / Cyprus Work
@rabota_na_kipre
137 2023-07-31 17:18 UTC 2026-03-10 10:52 UTC
CY iT HR
@cyprusithr
90 2023-02-22 15:19 UTC 2025-05-14 09:26 UTC
Recent Messages
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #gamedev #remote #middle #game_designer #analyst #AI #sql #tableau #вакансия #гейм_дизайнер #аналитик


Вакансия: Геймдизайнер-аналитик (Product & AI focus)

Кто такие Game Gears?

(http://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

О нас и о вакансии:
Мы ищем не просто специалиста по данным, а человека, который живет играми. Нам не нужен «генератор отчетов», который видит только сухие цифры. Нам нужен полноценный напарник для ведущего аналитика — тот, кто будет копать глубоко, искать инсайты в поведении игроков и использовать современные AI-инструменты для ускорения своей работы.
Если ты понимаешь разницу между «посчитать retention» и «понять, почему игрок отвалился», и, если Gemini/ChatGPT/Claude для тебя — ежедневные рабочие инструменты, а не игрушка, нам по пути.

Чем предстоит заниматься:
• Глубокая аналитика: Не просто фиксировать факты, а искать причины. Находить места, где игра «ломается» для пользователя.
• Оценка фичей: Анализировать эффективность нововведений. Помогать геймдизайнерам докручивать механики на основе данных.
• Исследование поведения: Сегментировать игроков, строить сложные воронки, искать паттерны отвала и платежного поведения.
• Ускорение через AI: Использовать нейросети для оптимизации написания SQL-запросов, автоматизации рутины и анализа качественных данных.

Наш идеальный кандидат:
1. Геймер: Ты играешь в игры и понимаешь их «изнутри». Термины вроде FTUE, пейволл, кривая сложности, мета- и кор-геймплей для тебя не пустой звук. Ты можешь соотнести графики с конкретным местом в геймплее.
2. AI-энтузиаст: Ты активно внедряешь AI в рабочий процесс. Ты умеешь грамотно промптить, чтобы решать задачи быстрее (будь то написание скрипта на Python, сложный SQL-запрос или брейншторм гипотез).
3. Технически подкован:
• Уверенный SQL (Window functions, Joins — ты пишешь это сам, либо быстро генерируешь и валидируешь через AI).
• Tableau: Уверенное владение инструментом. Умение строить понятные дашборды, визуализировать сложные данные и подключать источники.
• Google Sheets на продвинутом уровне.

Будет большим плюсом:
• Опыт работы в геймдеве.
• Опыт работы с Python (Pandas/Numpy) для более глубокого анализа.
• Умение переводить с «языка цифр» на «язык геймдизайна». Мы ценим выводы и рекомендации, а не просто таблицы с данными.
• Профильное образование (математика, статистика, экономика)

Почему у нас приятно работать?
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.


Контакт для связи в тг: @Foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #вакансия #job #motion #remote #blender #freelance #gamedev #generalist #2d #3d


Motion designer (Blender или cinema 4d, фриланс)


Игровая студия Game Gears (http://gamegears.online/) активно расширяется, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist (+2D/3D Motion Designer/3D Animator), готовые поработать с нами, как фрилансеры.

Примеры рабочих задач:
https://lnkd.in/e5kd9Vvv

Основные задачи:
- Производство рекламных роликов. Фейк-Геймплей, мислиды.
- Работать в Blender/Cinema 4D
- Создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ
- Сборка готовых видео. Монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы.

Требования:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 2D и 3D Инструментами (Blender, Cinema 4D, After Effects и пр.);
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним);
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и самостоятельность. Умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов;
- Знать видео монтаж. Сборка рекламных видео "под ключ"
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.

Портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно!

Для отклика пишите в тг @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #producer #gamedev #remote #вакансия #удаленка #креативный_продюсер #геймдев


Креативный продюсер


Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/) (https://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)

О роли:
Мы ищем креативного продюсера в команду маркетинга. Вам предстоит вести полный цикл производства креативов - от генерации гипотез до анализа результатов на закупке трафика. Отличная возможность проявить навыки креативного продюсирования с высоким уровнем автономности: вы формируете собственный пул идей, управляете выделенными производственными мощностями и отвечаете за результат своих креативов.

Чем предстоит заниматься:
- Идеация и постановка ТЗ по всем направлениям: видео, статика, playables, CSL, ASO.
- Формирование креативных гипотез и их согласование с руководителем направления, участие в брейнтрастах и брейнштормах.
- Ведение задач от ТЗ до финального результата: написание брифов, контроль производства и фидбек
- Анализ перформанса креативов совместно с командой User Acquisition
- Мониторинг креативных трендов рынка мобильных игр
- Ведение отчётности в едином планировочном документе команды

От вас:
- Опыт креативного продюсирования в мобильных играх
- Обязательное использование AI-инструментов в производстве креативных ассетов и идеации
- Понимание основ маркетингового производства (3D\2D ассеты, анимация, звук)
- Знание принципов дизайна и монтажа
- Понимание метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.)
- Опыт написания детальных ТЗ и контроля их реализации
- Опыт разработки креативных гипотез и интерпретации результатов на закупке трафика
- Насмотренность в актуальных трендах маркетинга мобильных игр
- Уверенное владение Google Sheets / Excel, опыт работы с таск трекерами.

Будет плюсом:
- Опыт работы в проектах с гибридной монетизацией в жанрах Tower Defence / Hole.IO
- Опыт постановки задач на playable-креативы

Кратко о нас:
Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) ). Нам уже 10 лет.
Главный офис на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный в Армении.
Мы входим в холдинг GDEV (https://www.gdev.inc/)

Текущий проект Aliens vs Zombies: Invasion ((тут уже почти все сделано АI)
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Все игры нашей студии
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903


tg @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #вакансия #job #motion #remote #blender #freelance #gamedev #generalist #2d #3d


Motion designer (Blender, фриланс)


Игровая студия Game Gears (http://gamegears.online/) активно расширяется, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist (+2D/3D Motion Designer/3D Animator), готовые поработать с нами, как фрилансеры.

Примеры рабочих задач:
https://lnkd.in/e5kd9Vvv

Основные задачи:
- Производство рекламных роликов. Фейк-Геймплей, мислиды.
- Работать в Blender/Cinema 4D
- Создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ
- Сборка готовых видео. Монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы.

Требования:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 2D и 3D Инструментами (Blender, Cinema 4D, After Effects и пр.);
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним);
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и самостоятельность. Умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов;
- Знать видео монтаж. Сборка рекламных видео "под ключ"
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.

Портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно!

Для отклика пишите в тг @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
Marketing Lead (AI-Serials / Short Drama)

Привет! Мы — Game Gears (gamegears.online) — команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Работаем полностью удалённо и строим команды без географических границ.
Текущий проект Shortly Show (https://shortly.show) AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения.
Ищем Marketing Lead, который возьмёт на себя полную ответственность за маркетинг AI-сериала на WW: от стратегии закупки и KPI-системы до построения креативной фабрики тренд-пайплайна и экспериментов с веб-воронками (квизы/веб-оплата).

Чем предстоит заниматься:
1) Performance UA
Выстраивать стратегию управления платным трафиком на ключевых каналах: Meta, TikTok, Snapchat, Google/YouTube (основные), DSP/Networks - по ситуации.
Строить и улучшать воронку: креатив → просмотр бесплатных эпизодов → paywall → подписка.
• Настраивать событийную оптимизацию под ключевой сигнал: подписчики, прошедшие paywall / первые подписки (и производные события).
• Управлять масштабированием: бюджет, структура кампаний, аудитории, плейсменты, креатив-ротация
2) Креативная система и производство
• Построить и вести массовое автоматизированное производство и тестирование креативов, где Facebook (Meta) — основной тестовый источник сигналов.
• Организовать автоматизированный процесс итераций:
быстрые вариации хронометражей (от ультра-коротких до длинных форм),
переклейка хуков,
ремонтаж и усиление лучших концепций.
3) Тренды, конкурентная разведка, скорость реакций
Ежедневно мониторить тренды соцсетей и конкурентов (не только жанры, но и блогеры/виральные механики).
• Запускать спринты гипотез и оперативно менять план: несколько разворотов в неделю — нормально.
• Готовить “trend-to-creative” пайплайн: от найденного паттерна → внятные креатив-задачи → тест → масштаб.
4) Web-воронки (квизы / web-pay) — существенное преимущество
• Проектировать и тестировать web-quiz/landing сценарии:
персонализация контента (сегментация),
веб-оплата как способ экономии до 30% комиссий стора
• Настраивать трекинг/атрибуцию/аналитику веб-этапа.
5) Команда и управление
• Быть владельцем процессов между UA / креативом / продуктом.
• Выстраивать команду (внутреннюю/подрядчиков), часто с закреплением людей по каналам (Meta/TikTok/Google и т.д.).
• В процессах постоянно стремиться к автоматизации для наращивания объемов тестируемых гипотез
Что будет считаться успехом (KPI/результат):
• Рост числа подписчиков, прошедших paywall, рост объемов спенда на ключевых каналах
• Стабильное масштабирование победивших концепций без деградации качества трафика.
• Рабочая креативная система: скорость производства + прозрачная аналитика + понятные решения “что убиваем / что множим”.
• Улучшение unit-экономики через web-pay / квиз-сегментацию

От Вас:
3+ года в performance marketing / UA (apps / subscriptions / entertainment)
Глубокий hands-on опыт с Meta Ads, а также TikTok и Google/YouTube (Snapchat— плюс).

Обязателен опыт работы со схожими продуктами (Short Drama, AI-Short Drama), включающий:
• Умение работать в режиме массового креатив-тестирования и быстро принимать решения по результатам.
• Понимание метрик верхней и нижней воронки: CTR, CPM, CPC, CVR, CPA/CPP, paywall conversion, trial→paid, retention, LTV/ROAS (в подписочной модели), характерных для приложений данного типа
• Опыт построения процессов с креативной командой: брифы, итерации, креатив-ротация, контроль качества.
• Сильная аналитика (таблицы/дашборды), умение строить систему отчетности под бизнес-вопросы.
• Практика автоматизации креативов (semi-auto нарезка, генерация вариаций, AI-инструменты) и автоматизации заливки в сетки

Будет плюсом:
• Опыт web-to-app воронок, квизов, CRO, web-payments, server-side tracking.

Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв), удаленка.
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.


Для связи пишите в тг @foreverinlovewithsummer
#vacancy #job #AI #remote #middle #senior #b2b #business_development #BD



Вакансия: Business Development / Sales (B2B)

Мы ищем сильного биздева, который возьмёт B2C-продукт и превратит его в деньги от компаний.
Это не роль «поиск лидов и передача дальше».
Это роль от первого разговора до подписанного контракта.

Что нужно делать:
● Упаковывать B2C-продукт Skygen в понятные B2B-кейсы (автоматизация, экономия времени/денег, масштабирование).
● Выходить на компании через свой тёплый нетворк (США, Европа, MENA, Азия — не РФ).
● Проводить демо для фаундеров, C-level, хедов направлений.
● Вести сделку целиком: интерес → пилот → контракт → деньги.
● Помогать формировать коммерческие условия, структуру сделок, pricing.
● Поддерживать активные сделки и расширять их (upsell / долгосрочные контракты).

Кого мы ищем
● У тебя уже есть большой круг тёплых B2B-контактов за пределами РФ.
● Ты умеешь продавать сложный продукт, а не «сервисы по шаблону».
● Ты сам ведёшь диалог, а не ждёшь «маркетинговые материалы».
● Ты понимаешь, что early-stage = неопределённость, и умеешь в ней зарабатывать.
● Опыт в SaaS / automation / productivity / AI-инструментах

Формат
● Remote.
● Полная ответственность за B2B-направление.
● Прямое общение с фаундерами, быстрые решения, без бюрократии.

Деньги
● от $3 500 / месяц
● 10% с каждой закрытой сделки
● Потолка по доходу нет — зависит только от способности продавать.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer
#vacancy #job #AI #remote #middle #senior #b2b #business_development #BD



Вакансия: Business Development / Sales (B2B)

Мы ищем сильного биздева, который возьмёт B2C-продукт и превратит его в деньги от компаний.
Это не роль «поиск лидов и передача дальше».
Это роль от первого разговора до подписанного контракта.

Что нужно делать:
● Упаковывать B2C-продукт Skygen в понятные B2B-кейсы (автоматизация, экономия времени/денег, масштабирование).
● Выходить на компании через свой тёплый нетворк (США, Европа, MENA, Азия — не РФ).
● Проводить демо для фаундеров, C-level, хедов направлений.
● Вести сделку целиком: интерес → пилот → контракт → деньги.
● Помогать формировать коммерческие условия, структуру сделок, pricing.
● Поддерживать активные сделки и расширять их (upsell / долгосрочные контракты).

Кого мы ищем
● У тебя уже есть большой круг тёплых B2B-контактов за пределами РФ.
● Ты умеешь продавать сложный продукт, а не «сервисы по шаблону».
● Ты сам ведёшь диалог, а не ждёшь «маркетинговые материалы».
● Ты понимаешь, что early-stage = неопределённость, и умеешь в ней зарабатывать.
● Опыт в SaaS / automation / productivity / AI-инструментах

Формат
● Remote.
● Полная ответственность за B2B-направление.
● Прямое общение с фаундерами, быстрые решения, без бюрократии.

Деньги
● от $3 500 / месяц
● 10% с каждой закрытой сделки
● Потолка по доходу нет — зависит только от способности продавать.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #gamedev #middle #senior #vibe_coder #AI #AI_developer #cline #anthropic #claude


AI Developer / Vibe coder


Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Сейчас мы запускаем Shortly http://www.shortly.show/ - стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI

Чем предстоит заниматься:
• Разработка внутренних инструментов и утилит компании для оптимизации, автоматизации и повышения производительности
• Интеграция решений в рабочие процессы
• Поддержка и добавление фич в основной инструмент компании по генерации изображений и видео

Что мы ожидаем:
• Опыт работы с Cline и/или API Anthropic (Claude).
• Опыт написания приложений/сервисов с нуля с проектированием архитектуры
• Знание одного из распространенных языков программирования
• Понимание принципов работы LLM, prompt engineering, контекстных окон.
• Опыт работы с API, REST, WebSocket.

Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового AI проекта.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.


Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion

-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.500-3.500$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются

Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
📎 Webpage (not supported)
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion

-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.500-3.500$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются

Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer