Public Telegram Archive
Channels About
User Info
Константин
ID 449771107
Type user
Username @gbandman
First Name Константин
First Seen 2026-02-19 08:58 UTC
Updated 2026-02-19 08:58 UTC
Statistics
Total Messages: 3
Active in: 1 channel(s)
Activity by Channel
Channel Messages First Last
CY iT HR
@cyprusithr
3 2026-02-19 08:57 UTC 2026-05-04 11:01 UTC
Recent Messages
CY iT HR 2026-05-04 11:01 UTC document
📄 Document (not supported)
#cv #opentowork #gamedesign #gamedesigner #productmanagement #gamedev #igaming #mobilegames #f2p #product #retention

Добрый день.
Я Product Manager / Game Designer в F2P mobile/web и iGaming.

Что закрываю:
• FTUE, ранняя воронка конверсий, мета-прогрессия, экономика и игровые системы
• LiveOps, ивенты, масштабные фичи end-to-end
• формулирование и проверка гипотез через A/B-тестирование
• работа с метриками и аналитикой: Retention, LTV, ARPU, playtime
• приоритизация roadmap по ценности, рискам и влиянию на продукт
• организация работы кроссфункциональной команды, синхронизация отделов

Опыт:
• F2P mobile/web продукты ~170k MAU (2y 3m)
• iGaming: crash / instant / slots, LiveOps, бонусные системы, игровые и продуктовые метрики (1y 9m)
• Mobile-проекты издателя с аудиторией 15M+ installs (2y 8m)

Рассматриваю Product Manager и Game Designer роли в iGaming и F2P mobile/web, где нужен человек с сильным бэкграундом и продуктовым мышлением, готовый принимать решения и брать ответственность за результат.

Контакт:
@gbandman
CY iT HR 2026-03-13 16:19 UTC document
📄 Document (not supported)
#cv #opentowork #gamedesign #gamedesigner #gamedev #mobilegames #f2p #igaming

Добрый день.

Я Senior Game Designer с системным и продуктовым фокусом (mobile / web / F2P / iGaming).
6+ лет в разработке и оперировании игровых продуктов.

Основная экспертиза:
• Системный дизайн игровых механик, меты и прогрессии
• LiveOps и ивент-экономика
• Feature Ownership end-to-end: концепт - прототип - GDD - реализация - A/B-тест - анализ метрик
• FTUE и ранняя воронка удержания

Работал с live-service проектами и быстрыми R&D-циклами, адаптацией механик под разные форматы и жанры.

iGaming опыт:
• Разработка игровых режимов (crash / instant / slots)
• Работа с RTP, volatility, hit rate, GGR
• Исследования и эксперименты с механиками

Проекты:
• Web/Mobile F2P продукты (~170k MAU)
• Мобильные игры издателя с суммарной аудиторией 15M+ установок на Google Play
• Коммерческие pet-проекты

Готов рассматривать проекты на всех стадиях: концепта, разработки, soft-launch и LiveOps.

Контакты:
@gbandman
CY iT HR 2026-02-19 08:57 UTC document
📄 Document (not supported)
#cv #resume #opentowork #gamedesign #game-design #gamedesigner #design #gamedev #igaming #mobile #games

Добрый день.

Рассматриваю предложения на позицию Game Designer с системным и продуктовым фокусом (mobile/web, F2P и iGaming).

Моя основная экспертиза - дизайн и баланс систем: экономика, прогрессия, FTUE, LiveOps, монетизация. В продакшене вел фичи end-to-end: от гипотезы и систем GDD до сопровождения реализации, A/B-тестов и анализа метрик (ARPDAU, LTV, Retention, DAU и пр.).

Работаю с Notion, Google Docs, Google Sheets, Excel, Miro, Unity 6, Unreal Engine 5, Construct 3, Godot. Работаю с Notion, Google Docs/Sheets, Excel, Miro. Есть опыт работы с Unity 6, Unreal Engine 5, Construct 3, Godot. Занимался ивент-экономикой, короткими R&D-циклами и адаптацией механик под разные форматы и жанры.

Языки: English (B2), Russian (Native).
Образование: “Системный гейм-дизайн”, НИУ ВШЭ (Москва)
Контакты: @gbandman