Channels / User Profile
User Info
Алёна
| ID | 1722308180 |
|---|---|
| Type | user |
| Username | @alea_121 |
| First Name | Алёна |
| First Seen | 2026-06-04 08:04 UTC |
| Updated | 2026-06-04 08:04 UTC |
Statistics
Total Messages: 21
Active in: 1 channel(s)
Activity by Channel
Recent Messages
CY iT HR
2026-07-17 10:39 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #techartist #unity
Команда ArtDock в поисках крутого Technical Artist (Unity | PC & Console) в наш офис на Кипре! Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ищем мост между художниками и программистами — человека, который сделает нашу картинку сочной и оптимизированной.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что предстоит делать:
Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы).
Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен.
Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE).
Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства.
Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop.
Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами.
Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity.
Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Будет огромным плюсом:
🔥 Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL).
🎬 Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline.
💻 Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора.
⚙️ Опыт работы с Job System и Compute Shaders.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Реальный карьерный рост и возможность развиваться вместе с амбициозной компанией.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «Tech Artist Кипр» и прикрепляй свое резюме/портфолио. Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock в поисках крутого Technical Artist (Unity | PC & Console) в наш офис на Кипре! Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ищем мост между художниками и программистами — человека, который сделает нашу картинку сочной и оптимизированной.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что предстоит делать:
Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы).
Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен.
Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE).
Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства.
Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop.
Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами.
Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity.
Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Будет огромным плюсом:
🔥 Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL).
🎬 Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline.
💻 Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора.
⚙️ Опыт работы с Job System и Compute Shaders.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Реальный карьерный рост и возможность развиваться вместе с амбициозной компанией.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «Tech Artist Кипр» и прикрепляй свое резюме/портфолио. Будем рады пообщаться!
CY iT HR
2026-07-17 10:39 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #2dartist #artist #uidesign
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.
Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.
Hand-paint текстурирование.
Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.
Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).
Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.
Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).
Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.
Будет огромным плюсом:
🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).
📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).
📐 Навыки работы с 3D.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.
Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.
Hand-paint текстурирование.
Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.
Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).
Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.
Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).
Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.
Будет огромным плюсом:
🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).
📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).
📐 Навыки работы с 3D.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!
CY iT HR
2026-07-17 10:37 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #unity #developer #csharp
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
CY iT HR
2026-07-17 10:37 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #teamlead #gamedesigner
Команда ArtDock в поиске сильного Lead Game Designer / Team Lead на наши амбициозные игровые проекты. Если ты умеешь не только создавать крутые игровые миры, но и вести за собой команду разработчиков к крутому результату, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Совмещать роли ведущего геймдизайнера и тимлида команды.
Организовывать и контролировать ежедневные операционные процессы студии и разработки.
Управлять бюджетами, контролировать расходы и обеспечивать финансовую дисциплину.
Участвовать в стратегическом планировании развития студии и готовить отчетность для CEO.
Представлять интересы студии на внешних встречах, связанных с производством и операциями.
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичных должностях от 5 лет.
Навыки управления командой, понимание полного цикла производства игр.
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Готовность много работать на результат вместе с командой единомышленников.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Реальные возможности для профессионального и карьерного роста.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
⚠️ Важно для отклика: В сообщении кратко опиши, почему мы должны выбрать именно тебя, а также укажи, какие направления геймдизайна тебе ближе всего.
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «GD/TL Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!
Команда ArtDock в поиске сильного Lead Game Designer / Team Lead на наши амбициозные игровые проекты. Если ты умеешь не только создавать крутые игровые миры, но и вести за собой команду разработчиков к крутому результату, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Совмещать роли ведущего геймдизайнера и тимлида команды.
Организовывать и контролировать ежедневные операционные процессы студии и разработки.
Управлять бюджетами, контролировать расходы и обеспечивать финансовую дисциплину.
Участвовать в стратегическом планировании развития студии и готовить отчетность для CEO.
Представлять интересы студии на внешних встречах, связанных с производством и операциями.
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичных должностях от 5 лет.
Навыки управления командой, понимание полного цикла производства игр.
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Готовность много работать на результат вместе с командой единомышленников.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Реальные возможности для профессионального и карьерного роста.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
⚠️ Важно для отклика: В сообщении кратко опиши, почему мы должны выбрать именно тебя, а также укажи, какие направления геймдизайна тебе ближе всего.
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «GD/TL Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!
CY iT HR
2026-07-17 10:36 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #qa #gamedev #senior
Команда ArtDock ищет QA Engineer (Game Dev - PC/Console) на наши игровые проекты. Если ты любишь игры, умеешь ломать сборки и находить самые скрытые баги, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что нужно будет делать:
Проводить функциональное и регрессионное тестирование игровых билдов (PC, Xbox, PlayStation).
Тестировать геймплейные механики, графику, UI, звук и баланс.
Находить, воспроизводить и детально описывать баги в YouTrack.
Тесно взаимодействовать с разработчиками и художниками для быстрого фикса критических проблем.
Что мы ждем:
Опыт работы в QA от 5 лет (опыт в геймдеве будет огромным плюсом).
Понимание специфики платформ (PC и консоли), знание гайдлайнов (TRC/XR).
Любовь к играм и желание делать их качественнее.
Условия:
Формат: Офис на Кипре.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «QA Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!
Команда ArtDock ищет QA Engineer (Game Dev - PC/Console) на наши игровые проекты. Если ты любишь игры, умеешь ломать сборки и находить самые скрытые баги, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что нужно будет делать:
Проводить функциональное и регрессионное тестирование игровых билдов (PC, Xbox, PlayStation).
Тестировать геймплейные механики, графику, UI, звук и баланс.
Находить, воспроизводить и детально описывать баги в YouTrack.
Тесно взаимодействовать с разработчиками и художниками для быстрого фикса критических проблем.
Что мы ждем:
Опыт работы в QA от 5 лет (опыт в геймдеве будет огромным плюсом).
Понимание специфики платформ (PC и консоли), знание гайдлайнов (TRC/XR).
Любовь к играм и желание делать их качественнее.
Условия:
Формат: Офис на Кипре.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «QA Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!
CY iT HR
2026-07-08 08:04 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #techartist #unity
Команда ArtDock в поисках крутого Technical Artist (Unity | PC & Console) в наш офис на Кипре! Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ищем мост между художниками и программистами — человека, который сделает нашу картинку сочной и оптимизированной.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что предстоит делать:
Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы).
Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен.
Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE).
Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства.
Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop.
Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами.
Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity.
Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Будет огромным плюсом:
🔥 Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL).
🎬 Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline.
💻 Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора.
⚙️ Опыт работы с Job System и Compute Shaders.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Реальный карьерный рост и возможность развиваться вместе с амбициозной компанией.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «Tech Artist Кипр» и прикрепляй свое резюме/портфолио. Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock в поисках крутого Technical Artist (Unity | PC & Console) в наш офис на Кипре! Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ищем мост между художниками и программистами — человека, который сделает нашу картинку сочной и оптимизированной.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что предстоит делать:
Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы).
Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен.
Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE).
Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства.
Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop.
Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами.
Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity.
Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Будет огромным плюсом:
🔥 Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL).
🎬 Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline.
💻 Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора.
⚙️ Опыт работы с Job System и Compute Shaders.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Реальный карьерный рост и возможность развиваться вместе с амбициозной компанией.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «Tech Artist Кипр» и прикрепляй свое резюме/портфолио. Будем рады пообщаться!
CY iT HR
2026-07-08 08:04 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #2dartist #artist #uidesign
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.
Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.
Hand-paint текстурирование.
Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.
Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).
Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.
Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).
Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.
Будет огромным плюсом:
🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).
📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).
📐 Навыки работы с 3D.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!
Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим амбициозные цели и ждем в команду единомышленника с крутым художественным видением!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Создание концепт-арта персонажей, окружения и объектов.
Отрисовка и подготовка финальных игровых ассетов в заданном стиле.
Hand-paint текстурирование.
Создание элементов UI (иконки, меню, интерфейсы).
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы 2D-художником в игровой индустрии от 5 лет.
Сильное портфолио с примерами работ в стилях stylized / cartoon (обязательно!).
Профессиональное владение Photoshop и Substance Designer.
Базовое понимание игровых движков (в идеале — Unity).
Умение работать в команде, адекватно принимать фидбек и дорабатывать арт.
Будет огромным плюсом:
🎬 Опыт анимации (Unity, Spine, After Effects, покадровая).
📱 Навыки UI-дизайна (Figma, Illustrator).
📐 Навыки работы с 3D.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Отличная команда и возможности для роста вместе с крутыми проектами.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121 с пометкой «2D Кипр», обязательно прикрепляй свое резюме и ссылку на портфолио (ArtStation/Behance). Буду рада пообщаться!
CY iT HR
2026-07-08 08:03 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #unity #developer #csharp
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
CY iT HR
2026-07-08 08:03 UTC
[07.07.2026 11:05] Алёна: #вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #unity #developer #csharp
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
Команда ArtDock расширяется! Мы ищем сильного Unity C# Developer (PC/Console) для разработки и масштабирования наших игровых проектов. Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ждем в команду крутого инженера и единомышленника.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Чем предстоит заниматься:
Разработкой ядра и геймплейных систем мультиплеерной игры на Unity 3D (PC / Консоли).
Оптимизацией производительности, работы с памятью и сетевого кода.
Интеграцией и настройкой платформенных сервисов.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev от 5 лет и глубокие hard skills (C#, Unity).
Наличие в портфолио минимум 1 крупной мультиплеерной игры (гиперкэж и трэш-проекты не рассматриваем).
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Будет огромным плюсом (твоя специализация):
🎮 Опыт портирования проектов на консоли (Xbox, PlayStation, Switch).
🌐 Опыт работы с p2p-мультиплеером (Netcode for GameObjects) или другими сетевыми решениями (Photon, FishNet, Mirror и т.д.).
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Зарплата: Выше рынка, обсуждается индивидуально (готовы отталкиваться от твоих ожиданий и опыта).
Отличные возможности для роста внутри команды.
📩 Контакты для связи: Пиши в ЛС @alea_121, прикрепляй резюме и обязательно указывай пометку:
«QA Кипр» — если ты классический мультиплеерный разработчик.
«ПОРТИРОВЩИК» — если у тебя есть опыт работы с консолями.
«МУЛЬТИПЛЕЕР» — если твоя суперсила — это Netcode/Photon/Mirror.
Будем рады пообщаться!
CY iT HR
2026-07-08 08:03 UTC
#вакансия #job #vacancy #cyprus #gamedev #teamlead #gamedesigner
Команда ArtDock в поиске сильного Lead Game Designer / Team Lead на наши амбициозные игровые проекты. Если ты умеешь не только создавать крутые игровые миры, но и вести за собой команду разработчиков к крутому результату, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Совмещать роли ведущего геймдизайнера и тимлида команды.
Организовывать и контролировать ежедневные операционные процессы студии и разработки.
Управлять бюджетами, контролировать расходы и обеспечивать финансовую дисциплину.
Участвовать в стратегическом планировании развития студии и готовить отчетность для CEO.
Представлять интересы студии на внешних встречах, связанных с производством и операциями.
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичных должностях от 5 лет.
Навыки управления командой, понимание полного цикла производства игр.
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Готовность много работать на результат вместе с командой единомышленников.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Реальные возможности для профессионального и карьерного роста.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
⚠️ Важно для отклика: В сообщении кратко опиши, почему мы должны выбрать именно тебя, а также укажи, какие направления геймдизайна тебе ближе всего.
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «GD/TL Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!
Команда ArtDock в поиске сильного Lead Game Designer / Team Lead на наши амбициозные игровые проекты. Если ты умеешь не только создавать крутые игровые миры, но и вести за собой команду разработчиков к крутому результату, мы ждем тебя!
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Задачи, которые предстоит решать:
Совмещать роли ведущего геймдизайнера и тимлида команды.
Организовывать и контролировать ежедневные операционные процессы студии и разработки.
Управлять бюджетами, контролировать расходы и обеспечивать финансовую дисциплину.
Участвовать в стратегическом планировании развития студии и готовить отчетность для CEO.
Представлять интересы студии на внешних встречах, связанных с производством и операциями.
Что мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичных должностях от 5 лет.
Навыки управления командой, понимание полного цикла производства игр.
Рабочий язык в студии — русский, но нужен английский на уровне уверенной переписки (без переводчика).
Готовность много работать на результат вместе с командой единомышленников.
Условия:
Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
Оформление: Официальное.
Реальные возможности для профессионального и карьерного роста.
Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
⚠️ Важно для отклика: В сообщении кратко опиши, почему мы должны выбрать именно тебя, а также укажи, какие направления геймдизайна тебе ближе всего.
📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС @alea_121 с пометкой «GD/TL Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!