#CV #OpenToWork #Unity #CSharp #gamedev #remote
Привет! Я Александр Трушков, ищу работу Unity / C# разработчиком.
Опыт: коммерческая разработка с 2022 года, из них 2,5 года — Unity-тренажёры.
Формат: удалённо, фултайм. Батуми, UTC+4.
Выпустил 5 промышленных тренажёров для нефтегаза, энергетики и дорожного строительства. Все приняты заказчиками.
• Unity: симуляционное ядро, сценарный движок, физика, процедурная анимация
• Оптимизация: Unity Profiler, прирост производительности 30–40%
• Архитектура: ООП, SOLID, переиспользуемые модули, код-ревью
• Бэкенд: .NET, REST API, PostgreSQL
• Технический владелец проектов: оценка сроков, приёмка, работа с QA и экспертами
Личный проект: Terravex Tactics, игра на Unity, релиз в Google Play и на itch.io.
Английский — B1.
Буду рад обсудить вакансии. Полное резюме — по запросу.
Telegram: @AlexandrTrushkof
Email:
[email protected]LinkedIn: linkedin.com/in/aleksandr-trushkov
GitHub: github.com/Kangario