Channels / Работа Кипр Вакансия / Cyprus Work
Работа Кипр Вакансия / Cyprus Work
@rabota_na_kipre · supergroup
· filtered by
Infinity X
Infinity X
2025-08-02 10:31 UTC
#vacancy #unity #job #gamedev #remote #socialcasino #mobilegames
Unity developer (Senior)
Компания: Kazanti (Лимасол, офис, гибрид)
Мы ищем опытного и инициативного Unity-разработчика, готового стать ключевым звеном в команде, создающей амбициозный 2D social casino проект. Нам нужен не просто исполнитель, а специалист с сильным инженерным мышлением, который будет драйвить разработку, предлагать архитектурные решения и сможет самостоятельно закрывать задачи как на
клиенте, так и частично на бэкенде.
Идеальный кандидат для нас - это T-shaped специалист, который обладает
глубокой экспертизой в Unity-разработке и при этом имеет хороший кругозор в смежных
областях, включая бэкенд и UI/UX, что позволяет ему видеть полную картину продукта и
вносить значимый вклад в его развитие.
Технические компетенции
●Unity & C#: Глубокая экспертиза в C# и Unity Engine. Вы не просто используете движок, а понимаете его внутреннюю архитектуру и можете выжать из него максимум.
●Архитектура и паттерны: Уверенное применение принципов SOLID и паттернов проектирования (Singleton, Factory, Observer и т.д.) для построения масштабируемой и поддерживаемой архитектуры игры.
●2D-разработка:
●UI и верстка: Опыт создания сложных, адаптивных и производительных UI-экранов с помощью UGUI.
●Умение верстать интерфейсы так, чтобы художники и гейм-дизайнеры могли гибко
настраивать анимации и эффекты без привлечения разработчика.
●Физика 2D: Понимание работы и опыт применения компонентов Rigidbody2D, Collider2D, соединений (Joints). Умение оптимизировать физические расчеты для обеспечения высокой производительности.
●Графика и анимация: Опыт работы с системой анимации Unity (Animator, Animation Clips), Particle System, и понимание основ работы со спрайтами и атласами.
●Бэкенд: Понимание клиент-серверной архитектуры. Опыт интеграции с REST API и готовность брать на себя задачи на стороне бэкенда для обеспечения полной функциональности фичи.
●Оптимизация: Навыки профилирования и оптимизации производительности под мобильные платформы (Android, iOS), включая работу с памятью, CPU и GPU.
Что мы ищем в кандидате
●Инженерное мышление: Вы способны декомпозировать сложные задачи, видеть
систему в целом, а не только ее части, и находить элегантные технические решения для продуктовых вызовов.
●Самостоятельность и проактивность: Мы ожидаем, что вы будете самостоятельно управлять своим временем, драйвить разработку фич от идеи до релиза, а не ждать задач сверху.
●Командная работа: Отличные коммуникативные навыки для тесного взаимодействия с гейм-дизайнерами, художниками и саунд-дизайнерами. Умение доносить сложные технические идеи простым языком.
●Качество кода: Стремление к написанию чистого, читаемого и легко поддерживаемого кода. Опыт проведения Code Review.
Основные задачи
●Разработка ключевой игровой логики и метафичей на Unity для всех целевых платформ (Android, iOS, Web, Desktop).
●Проектирование и реализация гибкой архитектуры игры и ее подсистем.
●Создание универсальных UI-компонентов и систем для гибкой настройки анимаций и VFX.
●Реализация и оптимизация 2D физики и графических эффектов.
●Интеграция сторонних SDK и плагинов, а также работа с серверным API.
●Активное участие в планировании, оценке задач и поиске оптимальных путей реализации.
Смело пишите в ЛС @infinityxe
Unity developer (Senior)
Компания: Kazanti (Лимасол, офис, гибрид)
Мы ищем опытного и инициативного Unity-разработчика, готового стать ключевым звеном в команде, создающей амбициозный 2D social casino проект. Нам нужен не просто исполнитель, а специалист с сильным инженерным мышлением, который будет драйвить разработку, предлагать архитектурные решения и сможет самостоятельно закрывать задачи как на
клиенте, так и частично на бэкенде.
Идеальный кандидат для нас - это T-shaped специалист, который обладает
глубокой экспертизой в Unity-разработке и при этом имеет хороший кругозор в смежных
областях, включая бэкенд и UI/UX, что позволяет ему видеть полную картину продукта и
вносить значимый вклад в его развитие.
Технические компетенции
●Unity & C#: Глубокая экспертиза в C# и Unity Engine. Вы не просто используете движок, а понимаете его внутреннюю архитектуру и можете выжать из него максимум.
●Архитектура и паттерны: Уверенное применение принципов SOLID и паттернов проектирования (Singleton, Factory, Observer и т.д.) для построения масштабируемой и поддерживаемой архитектуры игры.
●2D-разработка:
●UI и верстка: Опыт создания сложных, адаптивных и производительных UI-экранов с помощью UGUI.
●Умение верстать интерфейсы так, чтобы художники и гейм-дизайнеры могли гибко
настраивать анимации и эффекты без привлечения разработчика.
●Физика 2D: Понимание работы и опыт применения компонентов Rigidbody2D, Collider2D, соединений (Joints). Умение оптимизировать физические расчеты для обеспечения высокой производительности.
●Графика и анимация: Опыт работы с системой анимации Unity (Animator, Animation Clips), Particle System, и понимание основ работы со спрайтами и атласами.
●Бэкенд: Понимание клиент-серверной архитектуры. Опыт интеграции с REST API и готовность брать на себя задачи на стороне бэкенда для обеспечения полной функциональности фичи.
●Оптимизация: Навыки профилирования и оптимизации производительности под мобильные платформы (Android, iOS), включая работу с памятью, CPU и GPU.
Что мы ищем в кандидате
●Инженерное мышление: Вы способны декомпозировать сложные задачи, видеть
систему в целом, а не только ее части, и находить элегантные технические решения для продуктовых вызовов.
●Самостоятельность и проактивность: Мы ожидаем, что вы будете самостоятельно управлять своим временем, драйвить разработку фич от идеи до релиза, а не ждать задач сверху.
●Командная работа: Отличные коммуникативные навыки для тесного взаимодействия с гейм-дизайнерами, художниками и саунд-дизайнерами. Умение доносить сложные технические идеи простым языком.
●Качество кода: Стремление к написанию чистого, читаемого и легко поддерживаемого кода. Опыт проведения Code Review.
Основные задачи
●Разработка ключевой игровой логики и метафичей на Unity для всех целевых платформ (Android, iOS, Web, Desktop).
●Проектирование и реализация гибкой архитектуры игры и ее подсистем.
●Создание универсальных UI-компонентов и систем для гибкой настройки анимаций и VFX.
●Реализация и оптимизация 2D физики и графических эффектов.
●Интеграция сторонних SDK и плагинов, а также работа с серверным API.
●Активное участие в планировании, оценке задач и поиске оптимальных путей реализации.
Смело пишите в ЛС @infinityxe
1 message on this day