Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Kirill Velichko
📄 Document (not supported)
#CV #bizdev #sales
Что я делал: генерил новый бизнес ( = прямые рекламодатели – владельцы моб. приложений) для агентства диджитал-маркетинга мобильных приложений в качестве *вариации названий ролей*
Sales Manager, Business Development Manager, New Business Manager, SDR, Account Executive, Client Partner. На русском и инглише (C1-C2).
• Я буду полезен везде, где есть продукт с утп, которое дает мне leverage в работе и хоть каким-то бренд-маркетингом и список лидов, который нужно толкать по воронке к закрытию сделок / профиту.
• Или где нужно представлять ваши интересы с платформами и партнерами, если я нахожусь на стороне клиента.
• Или как менеджер поставщиков трафика со стороны клиента (роль зеркальная той, которую выполнял).
• шарю в типах монетизации,
• нишах-жанрах-механиках мобильных игр,
• могу посчитать юнит-экономику, понять скорость/сроки окупаемости и сколько можно закладывать в закупку.
Хочу в продуктовую IT компанию, adtech, геймдев / игровой паблишинг.
Чуть больше деталей в фб посте
Что я делал: генерил новый бизнес ( = прямые рекламодатели – владельцы моб. приложений) для агентства диджитал-маркетинга мобильных приложений в качестве *вариации названий ролей*
Sales Manager, Business Development Manager, New Business Manager, SDR, Account Executive, Client Partner. На русском и инглише (C1-C2).
• Я буду полезен везде, где есть продукт с утп, которое дает мне leverage в работе и хоть каким-то бренд-маркетингом и список лидов, который нужно толкать по воронке к закрытию сделок / профиту.
• Или где нужно представлять ваши интересы с платформами и партнерами, если я нахожусь на стороне клиента.
• Или как менеджер поставщиков трафика со стороны клиента (роль зеркальная той, которую выполнял).
• шарю в типах монетизации,
• нишах-жанрах-механиках мобильных игр,
• могу посчитать юнит-экономику, понять скорость/сроки окупаемости и сколько можно закладывать в закупку.
Хочу в продуктовую IT компанию, adtech, геймдев / игровой паблишинг.
Чуть больше деталей в фб посте