Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Лера
← Prev Day
Sep 30 2026
Лера
2026-09-30 08:28 UTC
#vacancy #igaming
#remote #fulltime #spine
2D Spine Animator (Slot Games)
Чем предстоит заниматься:
-Анимация персонажей, окружения, элементов UI и спецэффектов в различных визуальных стилях;
-Создание динамичного 2D-контента и захватывающих VFX для игровых событий;
-Работа с анимацией на продвинутом уровне в Spine, Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
-Анализ трендов индустрии гемблинга для создания визуала, отвечающего ожиданиям игроков.
Требования:
-Подтвержденный коммерческий опыт в геймдеве (опыт в слотах обязателен );
-Продвинутое владение Spine, Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
-Сильные навыки 2D-анимации и VFX;
-Глубокое понимание рынка слот-игр и современных анимационных трендов;
-Обязательно: наличие актуального портфолио/шоурила с примерами игровой анимации.
Что мы предлагаем:
-Удалённый формат работы(WW, кроме РФ).
-График: полная занятость, 5/2.
-Работу над новыми проектами с нуля.
-Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Отклики и резюме: @ignis_mou
#remote #fulltime #spine
2D Spine Animator (Slot Games)
Чем предстоит заниматься:
-Анимация персонажей, окружения, элементов UI и спецэффектов в различных визуальных стилях;
-Создание динамичного 2D-контента и захватывающих VFX для игровых событий;
-Работа с анимацией на продвинутом уровне в Spine, Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
-Анализ трендов индустрии гемблинга для создания визуала, отвечающего ожиданиям игроков.
Требования:
-Подтвержденный коммерческий опыт в геймдеве (опыт в слотах обязателен );
-Продвинутое владение Spine, Adobe After Effects и Adobe Photoshop;
-Сильные навыки 2D-анимации и VFX;
-Глубокое понимание рынка слот-игр и современных анимационных трендов;
-Обязательно: наличие актуального портфолио/шоурила с примерами игровой анимации.
Что мы предлагаем:
-Удалённый формат работы(WW, кроме РФ).
-График: полная занятость, 5/2.
-Работу над новыми проектами с нуля.
-Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Отклики и резюме: @ignis_mou
Лера
2026-09-30 08:50 UTC
#iGaming #GameDesign #GameProducer
#удаленнаяработа #вакансия #casino #slots #vacancy
Game Designer \ Senior Game Producer (Slot Games)
Game Designer
Что предстоит делать:
-Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
-Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
-Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
-Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
—
Что важно: Актуальный опыт в слотах от 2ух лет ; умение проектировать игровые фичи и балансировать математику; опыт работы с арт-фидбеком; аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков;
Senior Game Producer
Что предстоит делать:
-Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
-Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
-Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
-Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости. улеожанию. GGR
-Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
__
Что важно : от 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты), несколько выпущенных проектов в ключевой роли, глубокое понимание слот-механик\метрик , опыт управления мультидисциплинарной командой, английский на рабочем уровне.
Мы предлагаем:
-Удалённый формат работы(WW, кроме РФ) .
-Работу над новыми проектами с нуля.
-Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Отклики и резюме: @ignis_mou
#удаленнаяработа #вакансия #casino #slots #vacancy
Game Designer \ Senior Game Producer (Slot Games)
Game Designer
Что предстоит делать:
-Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей
-Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
-Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями
-Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков
—
Что важно: Актуальный опыт в слотах от 2ух лет ; умение проектировать игровые фичи и балансировать математику; опыт работы с арт-фидбеком; аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков;
Senior Game Producer
Что предстоит делать:
-Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт
-Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами
-Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков
-Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости. улеожанию. GGR
-Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров
__
Что важно : от 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты), несколько выпущенных проектов в ключевой роли, глубокое понимание слот-механик\метрик , опыт управления мультидисциплинарной командой, английский на рабочем уровне.
Мы предлагаем:
-Удалённый формат работы(WW, кроме РФ) .
-Работу над новыми проектами с нуля.
-Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр.
Отклики и резюме: @ignis_mou
← Prev Day
Sep 30 2026
2 messages on this day