Channels / CY iT HR
CY iT HR
@cyprusithr · supergroup
· filtered by
Viktoria Kuptsova
Viktoria Kuptsova
2024-02-14 08:49 UTC
#Вакансия #Vacancy #Лимассол #ArtDirector #Кипр #Армения
🎯Art Director
🎯Мидкорный проект.
🎯Локация старта работы: Кипр (Лимассол - помогаем с переездом), Армения (удаленно). Нидерланды, если вы уже локально там. Рассматриваем из разных локаций.
🎯 3 этапа интервью (HR - Тех.интервью - Софт Скиллз)
📣Успешная продуктовая игровая ИТ-компания, наш ключевой партнер в сфере разработки и продвижения мобильных игр ищет:
✅Чем предстоит заниматься:
-Выработка стиля, арт-вижена продукта, работа над концептами с командой концепт-артистов;
-Арт-менторинг внутри команд работающих над персонажами, локациями, анимациями, эффектами, интерфейсами;
-Определение и поиск необходимых ресурсов, формирование команды;
-Участие в организационной жизни команды (декомпозиция задач, эстимация и проверка эстимейтов, верификация планов производства работ);
-Управление ресурсами: участие в создании гайдлайнов, контроль их соблюдения, взаимодействия с арт-лидами, транслирование вижена;
-Взаимодействие со смежными командами (Product Managers, Project Managers, Game Designers, Developers, Technical Artists);
Определение технических требований для художественных ассетов.
✅Наши пожелания к вам:
-Опыт работы в позиции арт-директора 7+ лет;
-Глубокое знание технической части 2D и 3D процессов,
-Умение ответить на вопросы исполнителей, посоветовать более оптимальный пайплайн или tool в программе;
- Умение работать с нейросетями (Stable Diffusion минимум) или желание с ними разобраться;
-Опыт работы работы над проектами в подобном стиле (LoL);
- Умение составлять проектную тех.документацию;
- Умение транслировать идеи и концепции в визуальные результаты (персонажи, локации, анимации, эффекты);
- Наличие релевантного портфолио;
✅ Будет плюсом:
-Профессиональное владение 3D пакетами: zbrush, 3d modeling software, substance painter;
- Опыт настройки ассетов в Unity;
- Нand-drawing skills, стайлайзед текстуры;
- Знание принципов анимации, инструментов анимации на базовом уровне;
- Опыт настройки материалов при помощи substance designer.
💠Что предлагаем:
-Профессиональный рост (курсы/конференции);
- Релокацию на Кипр (Лимассол), в Армению при полной поддержке компании;
- Медицинскую страховку;
- Завтрак в офисе;
- Такси из дома в офис.
📩 Контакты: @Vikulic
🎯Art Director
🎯Мидкорный проект.
🎯Локация старта работы: Кипр (Лимассол - помогаем с переездом), Армения (удаленно). Нидерланды, если вы уже локально там. Рассматриваем из разных локаций.
🎯 3 этапа интервью (HR - Тех.интервью - Софт Скиллз)
📣Успешная продуктовая игровая ИТ-компания, наш ключевой партнер в сфере разработки и продвижения мобильных игр ищет:
✅Чем предстоит заниматься:
-Выработка стиля, арт-вижена продукта, работа над концептами с командой концепт-артистов;
-Арт-менторинг внутри команд работающих над персонажами, локациями, анимациями, эффектами, интерфейсами;
-Определение и поиск необходимых ресурсов, формирование команды;
-Участие в организационной жизни команды (декомпозиция задач, эстимация и проверка эстимейтов, верификация планов производства работ);
-Управление ресурсами: участие в создании гайдлайнов, контроль их соблюдения, взаимодействия с арт-лидами, транслирование вижена;
-Взаимодействие со смежными командами (Product Managers, Project Managers, Game Designers, Developers, Technical Artists);
Определение технических требований для художественных ассетов.
✅Наши пожелания к вам:
-Опыт работы в позиции арт-директора 7+ лет;
-Глубокое знание технической части 2D и 3D процессов,
-Умение ответить на вопросы исполнителей, посоветовать более оптимальный пайплайн или tool в программе;
- Умение работать с нейросетями (Stable Diffusion минимум) или желание с ними разобраться;
-Опыт работы работы над проектами в подобном стиле (LoL);
- Умение составлять проектную тех.документацию;
- Умение транслировать идеи и концепции в визуальные результаты (персонажи, локации, анимации, эффекты);
- Наличие релевантного портфолио;
✅ Будет плюсом:
-Профессиональное владение 3D пакетами: zbrush, 3d modeling software, substance painter;
- Опыт настройки ассетов в Unity;
- Нand-drawing skills, стайлайзед текстуры;
- Знание принципов анимации, инструментов анимации на базовом уровне;
- Опыт настройки материалов при помощи substance designer.
💠Что предлагаем:
-Профессиональный рост (курсы/конференции);
- Релокацию на Кипр (Лимассол), в Армению при полной поддержке компании;
- Медицинскую страховку;
- Завтрак в офисе;
- Такси из дома в офис.
📩 Контакты: @Vikulic
Viktoria Kuptsova
2024-02-14 10:39 UTC
#Lead #UX #Кипр #Вакансия #Vacancy #Армения
🎯Lead UX/UI Designer (More focus on UX)
🎯Casual product with Merge3
🎯Location: Cyprus (Limassol/office we can help with relocation), Armenia (remote).
🎯4 interview steps (HR - Technical Part -Test Task Soft Skills)
🎯English: B1+
‼️As Lead UI/UX Designer, you'll be responsible for collecting and translating user insights into delightful experiences. Ultimately, you’ll create both functional and visually appealing features that address our customers' needs. Together you'll deliver UI mockups, prototypes, MVPs and final products. It will also be required to manage other remote employees and contractors and to guide them through the projects. You must be fluent in English & client communication as well as have the ability to assist with end-to-end UX design.
Management:
Art Director.
☄️What you need to do:
-Own and create all design deliverables for mobile games apps from discovery through delivery including but not limited to interaction design, visual design and prototyping;
-Collaborate with project managers, developers, game designers, and other project stakeholders to turn established creative concepts into production-ready assets;
-Work efficiently on multiple projects with consistency and strong attention to detail;
-Ensure the final design meets specs;
-Actively creating Figma design systems.
☄️What are we looking for:
-More than 3 years of commercial Interface Design experience;
-Strong knowledge of UI/UX (visual, interaction, information architecture). Ability to design mobile game interfaces from scratch;
-Experience with Figma, Photoshop, Experience with Unity is a plus;
-2D art and illustration skills;
-Ability to design concise and beautiful iconography;
-Organize and structure content and functionality to make it easy for users to interact with the game intuitively;
-Solid understanding of animation and effects for UI.
☄️We offer:
-Work in one of the most experienced UA marketing teams and on the biggest coloring app in the world;
-Unique marketing approach;
-Professional growth (courses/events/conferences);
-Working with the industry leaders;
-No micro management;
-Medical insurance;
-Tasty breakfasts in the office;
-Taxi from home to office, from office to home paid by the company (within the city).
📩 Contacts: @Vikulic
🎯Lead UX/UI Designer (More focus on UX)
🎯Casual product with Merge3
🎯Location: Cyprus (Limassol/office we can help with relocation), Armenia (remote).
🎯4 interview steps (HR - Technical Part -Test Task Soft Skills)
🎯English: B1+
‼️As Lead UI/UX Designer, you'll be responsible for collecting and translating user insights into delightful experiences. Ultimately, you’ll create both functional and visually appealing features that address our customers' needs. Together you'll deliver UI mockups, prototypes, MVPs and final products. It will also be required to manage other remote employees and contractors and to guide them through the projects. You must be fluent in English & client communication as well as have the ability to assist with end-to-end UX design.
Management:
Art Director.
☄️What you need to do:
-Own and create all design deliverables for mobile games apps from discovery through delivery including but not limited to interaction design, visual design and prototyping;
-Collaborate with project managers, developers, game designers, and other project stakeholders to turn established creative concepts into production-ready assets;
-Work efficiently on multiple projects with consistency and strong attention to detail;
-Ensure the final design meets specs;
-Actively creating Figma design systems.
☄️What are we looking for:
-More than 3 years of commercial Interface Design experience;
-Strong knowledge of UI/UX (visual, interaction, information architecture). Ability to design mobile game interfaces from scratch;
-Experience with Figma, Photoshop, Experience with Unity is a plus;
-2D art and illustration skills;
-Ability to design concise and beautiful iconography;
-Organize and structure content and functionality to make it easy for users to interact with the game intuitively;
-Solid understanding of animation and effects for UI.
☄️We offer:
-Work in one of the most experienced UA marketing teams and on the biggest coloring app in the world;
-Unique marketing approach;
-Professional growth (courses/events/conferences);
-Working with the industry leaders;
-No micro management;
-Medical insurance;
-Tasty breakfasts in the office;
-Taxi from home to office, from office to home paid by the company (within the city).
📩 Contacts: @Vikulic
2 messages on this day